三国谋定天下开荒宝典第1期|开服首日策略 三国谋定天下开荒攻略
《三国:谋定天下》现已开始公开测试!今天大家就讲讲首日开荒需要重点关注的十个细节!俗话说失之毫厘谬以千里,希望这些细节可以帮助到各位主公稳步渡过开荒期。
感谢来自内测策略大神@一剑落星河的同享!
一、优先做主线章节任务
在《三国:谋定天下》中,主线章节任务特别重要,除了前期重要的武将体力回复道具鸡腿,还有内城开垦地数量和外城领地总上限的提高。
因此千万不要憋君王殿等级!开荒期全部中心点全部围绕主线章节进行!
只有逐步进行主线章节,才会有高繁盛度的保证!
二、优先培养主力一队
主力一队需要重点培养等级。优先运用道具、铜币更新主力部队,保证阵型强度。如将资源集中在壹个队伍培养,可以使得自身实力更强并能通过占领更顶级的土地获取高经验和更高资源产量。队伍等级越高,队伍可携带的兵量越高即战力越强,同时还会在不同等级解开更多有助队伍增强实力的体系;而资源产量的增多又能为自身内城建筑更新提供所需,从而在内城建筑上也能为队伍的培养助力,拓展队伍实力上限等。
主力队伍的更新要诀:
①在战斗损耗(战报中死兵情况)不会特别高的情况下,能打顶级地,不打低级地。同等级地块,优先打内城地,再打外城地,由于内城兵损更低。
低级地用次要部队(二队去打),由于越高的等级意味着可以开更顶级的地,而顶级地本身数量有限,同时等级越高的地也能有更高的经验获取。
5级地满经验为12000
6级地满经验为13000x2
7级地满经验为22000x2
8级地满经验为40000x2
9级地满经验为70000x2
提议玩家15级后可以尝试5级地,20级后6级地,25级后7级地,以此类推。新人玩家或者出现战斗损耗过高的情况下,可以比上面写的武将等级晚1~3级再尝试,先打低一级的地,经验上并不会亏几许,由于打低一级的地只消耗10体力获取80%经验,同时也避免陷入准备兵消过多,最终进入等待准备兵恢复的情况。
②30级前全部烤鸡全部喂给主力队伍,接近30级时需密切关注体力和经验值,烤鸡不要忘记吃。(由于队伍高于30级则该队伍无法继续运用烤鸡了)
同时第二天开始青囊送的体力药也要喂给主力队伍。
三、开荒主力队伍搭建
合理组合武将以最大化战斗力。前期武将少时,主推运用前期较易获取的徐盛+大乔+孙策的组合。因孙策为第二天签到送的武将,第一天时可运用任意自带战法有伤害,且为多目标的武将代替,比如张飞、关羽、张郃、吕蒙、钟繇。
如主公武将较多,20级前依然主推以徐盛+大乔+孙策的组合思路,即前排硬、有奶量、主输出自带战法伤害高的方法去组建队伍。
20级后,因每名武将可携带2个战法,则可以根据主公的配将领会去组建一队即可。
这里有两个TIPS,如果你开荒翻车,可以思考调整阵型:1、可以在配将台进行配将求助,把配将码发给你的盟友求助配将
如果你希望了解某个武将阵型和组合,可以打开乔妹助手进行提问,这样你就能看到围绕这个武将的说明和组合
四、内城土地和城外土地的不同差异
内城土地属于大家的个人私有土地,总量为24块,地块数量会随着主线章节解开。内城土地可以通过开垦(即和土地守军发生战斗)进行更新,且只能运用单队攻打,内城土地守军没有恢复等待时刻,如果打不过的话,下次开垦时依旧会和满兵力守军交战。但相对城外土地来讲,内城地不会出现同等级较强的守军组合,以运用单队伍攻打来说,内城地守军难度比城外土地更低。
城外土地则属于公共地图的占领地,任何人都可占领,己方占领后也有被敌对势力占领的风险(slg游戏俗称“翻地”)在开始攻打6级以上地块时(6-12级地块守军为两队),可通过新人期1分钟重伤恢复选择重复两次或者后期可运用第二支队伍补刀的方法来实现多队伍跨等级首占。
这里需要注意的是,在武将体力较高时,可攻打内城土地快速提高武将等级。而在武将体力有限,且自身领地中顶级地块数量较少时,攻打城外土地对繁盛度的提高更为明显。
五、熟练运用查看守军、查找特定地块、标记等功能
①查看守军:
不管是内城还是城外土地都可以通过查看驻守部队的方法了解地块守军,了解地块守军,可让大家选择更适合自身队伍的守军攻打,增加攻打成功的概率。
ps:注意6级以上守军只能看到第一队的守军,第二队组合和第一队没有实际关联(即为随机组合),如果存在较难通过的守军时,主公可以等每天的地块守军刷新,亦或者神行职业运用调虎离山来快速改变守军。
②查找特定地块:
城外右上角有个放大镜功能,运用此功能可以筛选到大家想打的地,比如我想补8级石头地,只需要把石头和8级地选定就可只看到8级的石头地了。
ps:资源产量由于第一天可以领很多的准备兵,在准备兵实际消耗不多的情况下,可适量少打粮食地,提议木、铁、石、粮比例维持在1:1:1:0.5为最佳。
当然由于开荒期需要更新打的地块较多,因此前期也不需要太过在意,然而最好不要出现某项资源过多的情况(尤其是粮食地,由于商店是有准备兵可以换的)
③标记地块:
点击某块地后左下角的五角星可以收藏该块地的标记,在把地图放大后,这个标记是特别明显的,在攻打顶级地块时,大家可以通过此功能预先标记好大家需要打的地块。
标记好后,大家就不需要在选择适合挑战的地块上花费太多时刻。
六、商店资源一定要换
日常商店的全部铜币一定要换光,这个商店为每天刷新。记得每天都要来换!
准备兵第一天可选择稍微晚一点购买,或者缺的时候购买,然而开荒期最好买光!
良品打造材料则不提议前期购买!
在加了同盟后,商店会多出壹个同盟贡献商店。贡献商店为每周刷新。
这块不需要着急,由于第二天根据个人开荒进度的不同,有些主公也许需要的是粮食和准备兵。而有些主公在不需要这些的情况下,换铜币更合算。
七、在城内点击【君王殿】-【城务】可查看再起功能
再起分为两种,一为本州再起,一为选州再起。
选州再起在新人期,只限于当前落地没有落到自己备战盟所在州的情况,可跨州再起到盟所在的州。
本州再起则适合发育能力较强,然而落地位置不好的玩家。
如果主公在开荒期的某个时刻点,附近找差点顶级地可打,或者你的四周都是发育能力较强的玩家,这时候可以果断选择本州再起。由于一般第二或三天,盟里就会开始打城规划了,
后续就需要大家迁到同盟已攻占的城池位置了,且本州再起和迁城两者互不影响。
一般在盟里没有城池时,本州再起功能会把主公再起到壹个人员较为稀少的地方,如果盟里已开始打城的话,本州再起大概率会把主公再起到盟里城池附近位置。
因此本州再起在开荒期不需要留CD,大胆运用即可。
八、第一天可额外获取资源方法
①屯田
三谋公开测试版本的主线任务较为丝滑,资源较多,在大家不是大量缺资源时,尽量在内城田等级较高时做屯田为最佳,普通玩家提议屯6级,高手提议屯7级。
②讨贼
贼寇放开后,每天可获取2次参和次数(最多累积次数6次),掉落一定量的资源箱、铜币、打造材料、同盟贡献和大量的同盟资金。
讨贼还有个机制就是如果队伍人数不够,体系会派遣义军来助战!因此只要队友里有壹个能打的,讨贼就可以打。
这里注意讨贼不需要担心距离难题,讨贼的集合会大幅缩短集合行军时刻!而且讨贼不需要体力,是每天必做的事务!
还有个点要注意!讨贼也是能获取武将经验的!
③军屯
司仓每天可配置1次军屯,军屯不仅自己可以开采,还能让5-7个盟友开采。
因开荒期不少城建需要额外的石头,提议前两天找盟友的顶级石头地进行开采。
注意这个开采行军没有行军加速,也许路程较长,提议运用二队(不带兵)去采即可。
④军演
军演的每个小章节都有一定的资源获取,每章还有铜币、书简、大量职业天赋经验获取。
九、合理规划二队等级和置换武将等级
君王殿6级以后,可建造练兵所,通过消耗军演的储备经验可提高二队等级,当然二队体力满后挂在队伍里就可自动获取经验。
(一队体力满后,也会自动进入练兵所获取经验,因此开荒期如因繁忙,一队体力回满的情况下,也可安心休息,就算体力没有用于打地开荒也不会浪费几许经验,且如果一队等级过低,服务器会开始追赶经验,战斗胜利经验增长速度会进步100%,直到追上霸业阶段服务器等级为止)
置换武将等级中有个特别重要的点,一定要记下!
那就是如果在二队满体力,但一队未满体力的情况下,需要二队的武将置换给一队的时候,千万不要直接置换!
这种情况下,如果主公运用二队和一队武将直接置换,会让二队武将的体力和一队的武将体力相同(即两支队伍均取体力最低的值)!会出现体力损失,同时二队就不能自动进入练兵所更新了,由于练兵所的标准是队伍里的全部武将体力均满!
十、不同地块等级攻打主推
三谋的开荒较其他slg游戏更为简单和方便。且越级打地还会降低武将获取经验。除非为了首占和采集,不然不提议大家越级打地。
具体对应的打地等级如下,部队等级为:
10级:4级地
15级:5级地
20级:6级地
25级:7级地
30级:8级地
35级:9级地
队伍较为强力的玩家可提前2级尝试攻打,然而最好把带兵量和武将战法最大化再去尝试。
对于越级首占,这里有个小诀窍!就是抄作业!点开排行榜功能,里面有个人首占榜。
大家可以参考其他玩家的队伍组合和地块选择来综合衡量并进步大家首占的成功率。
还有个重要的参考点是军演。
7级地军演参考为2-10,8级地军演参考为4-10,9级地军演参考为6-10
当然因队伍组合不同,军演参考并不能完全作数,只作为参考即可。
以上就是三谋首日开服所需要了解的全部内容了!
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